游戏orbit怎么玩
1、【什么值得买摘要频道】下列精选内容摘自于《的务实外设指南篇二十二:可能是游戏耳机的最终形态。带来的全新体验》的片段:。
2、耳机的按键在耳罩的侧面,也是有立体感的设计,不用看也可以快速操作。耳机开机后有“”的语音提示,关机时也会有“”的确认语音。
3、当然也可以通过外侧的指示灯来分辨。同时也可以看到接口的分布还是比较合理的,线材的质感也不错,不会有缠绕的尴尬。连上电脑后,对应的软件就能检测到,还可以实时显示耳机的状态。
4、比如开启3模式之后,头部的转动也可以在软件中显示。不过这么说好像有点抽象,来个动图给大家看看吧。那么细心的朋友可能会问了,那我能不能通过头的动作来操作游戏人物呢。那当然是可以的。
5、这就是传说中的“动作宏”功能,可以在软件里设置什么动作来操作什么按键:。比如我这里就设置成低头的按键切枪的操作。
游戏orbit怎么玩
1、妈妈再也不担心我玩游戏太久脖子僵硬了。希望以后游戏厂家也能根据这些功能,开发出一些独特的玩法。
2、另外在栏目下面,还可以根据玩的游戏,来选择不同的预设,达到最佳的效果,比如我打之前,就调成,脚步声。进入游戏后,我试了普通效果和开了3音效的情况。
3、先说普通的,虽然还是熟悉的声场和声音方向,不过因为音质的确在游戏耳机里算是独一档,爆炸声,子弹声,确实更加悦耳了。虽说对枪法没有直接的帮助,但是心情好了可能发挥也会好点吧。
4、有玄学加成。而开了3音效之后,感觉子弹声更加立体,甚至可以听见烟雾后面敌人开枪的声音来反向混烟。当然这种音效调整需要一定的适应过程,而且其实更多的时候,还是看临场的反应,所以有点“吃意识”,最终效果还是因人而异吧。
5、比如这一枪,我在回防2的点时,让队友先走小窗,我自己还没到门的时候,就听到右侧队友开枪,左侧对方反击的声音,加上嘈杂的脚步声,基本可以推测出对面了,直接走位开镜甩枪一气呵成,阻止了这波。所以从实际的游戏体验来说,这次的确可以带来独一档的音效,并且可以根据游戏风格和玩家的喜好,调整不同的模式,还是非常方便的。